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室内效果图绘制高级技法(含1CD)(缺货) 点击率:28522

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【作者】
梁华 李兴旺
【出版社】
机械工业出版社
【出版日期】
2002-06-21
【开本】
16开
【页数】
295
【I S B N号码】
7-111-09385-2
  
    内容简介:
    
    本书着重介绍如何使用3ds max 4与其他辅助软件绘制室内效果图,主要内容包括:室内效果的基本概念(造型、透视、色彩与光线、3ds max 4中与室内效果设计有关的命令及工具)以及如何使用Photoshop进行画龙点睛,进行最后的环境处理。 
    目录简介:
    
“A+C”系列丛书序
前言及本书使用说明
第1章  电脑效果图概述
1.1  电脑效果图的简介
1.1.1  电脑效果图的定义
1.1.2  电脑效果图的风格
1.1.3  电脑效果图的特色与优点
1.1.4  电脑效果图与手绘图的区别与联系
1.2  电脑效果图的创作过程及常用软件
1.2.1  电脑效果图创作的般过程
1.2.2  建模常用的软件
1.2.3  渲染常用的软件
1.2.4  图处理以及动画合成常用软件
1.3  电脑效果科制作所需的硬件设备
1.3.1  微机
1.3.2  打印机
1.3.3  扫描仪
第2章  计算机图像知识简介
2.1  计算机数字图像的知识
2.1.1  图像的模式
2.1.2  图像的形式
2.1.3  图像数据的类型
2.1.4  几种常见的图像文件格式
2.1.5  图像的转换
2.2  色彩知识及其在3ds max 4中的应用
2.2.1  颜料色彩原理
2.2.2  光的色彩原理
2.3  三维图像透视知识
2.3.1  轴测投影图
2.3.2  一点透视
2.3.3  二点透视
2.3.4  三点透视
第3章  画室内效果图的预备知识
3.1    计算机图像学中的造形方法
3.1.1  造型的分类
3.1.2  3ds max 4 中常用的造型方法
3.1.3  3ds max 4中常用的编辑工具
3.2  建模与材质的设置方法和技巧
3.2.1  三维建模的原则与技巧
3.2.2  建模方法的分析
3.2.3  建模捕捉
3.2.4  复制
3.2.5  对齐
3.2.6  使用布尔运算应注意的问题
3.2.7  材质编辑器
3.2.8  效果图常用材质
3.3  灯光与摄相机的设置方法和技巧
3.3.1  3ds max 4灯光类型分析
3.3.2  3ds max 4的光与真实光的区别
3.3.3  如何做出真实的灯光效果
3.3.4  灯光布置原则与技巧
3.3.5  摄相机镜头的设置
3.3.6  摄相机位置
3.3.7  摄相机在效果图制作中的作用
3.4  状态控制条
3.4.1  捕捉工具
3.4.2  动画工具
3.4.3  观察工具
3.5  菜单上设定3ds max 4
3.5.1  Summary Info
3.5.2  Properties
3.5.3  Preferences
3.5.4  Viewport Configuration
3.5.5  Units Setup(绘图单位的设定)
第4章  室风俗效果图框架的制作
4.1  墙体
4.1.1  墙模型的制作
4.1.2  墙体材质的建立
4.1.3  场景中灯光和摄相机的建立
4.2  地面与天花板
4.2.1  地面模型的制作
4.2.2  地面材质的建立
4.2.3  天花板模型的制作
4.2.4  天花板的材质
4.3  顶角线和踢脚线
4.3.1  顶角线和踢脚线模型的建立
4.3.2  顶角线和踢脚线的材质
4.4  门与窗
4.4.1  木质门模型的制作
4.4.2  木质窗模型的制作
4.4.3  木质门和窗的材质
4.4.4  玻璃窗模型的制作
4.4.5  玻璃窗模型的制作
4.4.6  玻璃门和窗的材质
4.4.7  花格窗模型的制作
4.4.8  花格窗的材质
4.5  柱
4.5.1  大理石柱模型的制作
4.5.2  大理石柱的材质
4.5.3  罗马柱模型制作
4.5.4  罗马柱的材质
第5章  室内效果图家具的制作
5.1  桌
5.1.1  餐桌模型的制作
5.1.2  仿古桌模型的制作
5.1.3  仿古桌的材质
5.2  椅
5.2.1  仿古椅模型的制作
5.2.2  仿古椅的材质
5.3  沙发
5.3.1  单人沙发靠背的制作
5.3.2  单人沙发坐垫的制作
5.3.3  单人沙发扶手的制作
5.4  书柜
5.4.1  书柜模型的制作
5.4.2  书框的材质
5.5  床
5.5.1  床模型的制作
5.5.2  床的材质
第6章  室内效果图灯光与材质的设置
6.1  设置原则
6.2  卧室中不同灯光设置的效果对比
6.3  卧宽到灯光的正确设置
6.4  卧室中不同材质设置效果对比
6.5  卧宽到材质的正确设置
第7章  餐厅制作实例
7.1  整体构造的制作
7.1.1  地面的制作
7.1.2  墙面的制作
7.1.3  天花板的制作
7.2  室内家具的配置
7.2.1  加入电视柜
7.2.2  加入吊灯
7.2.3  加入桌椅
7.2.4  加入电视机
7.3  室内灯光效果的处理
7.3.1  在天花板上加入槽灯
7.3.2  给灯具加入光芒
7.4  在Photoshop中后期处理
7.4.1  增加花瓶配景
7.4.2  增加绿化效果
第8章  大堂制作实例
8.1  大堂地面的制作
8.2  大堂墙面的制作
8.3  跑马廊的制作
8.4  装饰墙面的制作
8.5  大堂吊顶的制作
8.6  柱子模型的调用
8.7  咨询处的设计制作及电梯间沙发模型的调用
8.7.1  咨询处的设计制作
8.7.2  电梯间的调用
8.7.3  沙发模型的调用
8.8  筒灯的制作及灯光的设置
8.8.1  筒灯的制作
8.8.2  灯光的设置
8.9  大堂效果图的后期处理

 


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